Desain User Interface Website Edukasi dan Diagnosis Penyakit Tanaman Padi Menggunakan Figma

  • Mediana Nurlailli Universitas Nusantara PGRI Kediri
  • Rizma Agustin Universitas Nusantara PGRI Kediri
  • Khaila Puteri Yuanda Universitas Nusantara PGRI Kediri
  • Bagus Ari Sudamto Universitas Nusantara PGRI Kediri
  • Mohammad Faisal Universitas Nusantara PGRI Kediri
Keywords: Desain UI/UX, , Diagnosis Penyakit, Edukasi Pertanian, Figma, Human Centered Design

Abstract

Indonesia sebagai negara agraris sangat bergantung pada pertanian, khususnya padi. Namun, rendahnya literasi digital petani dan kurangnya platform edukatif menyulitkan deteksi dini penyakit tanaman. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang antarmuka pengguna (UI) website edukasi dan diagnosis penyakit padi dengan pendekatan Human Centered Design (HCD) menggunakan Figma. Prosesnya mengikuti lima tahap Design Thinking: empathize, define, ideate, prototype, dan test. Data diperoleh melalui observasi dan wawancara dengan petani di daerah. Hasilnya adalah prototipe UI interaktif yang menampilkan fitur edukasi, visualisasi gejala penyakit, dan alat diagnosis sederhana berbasis gambar dan gejala. Uji coba usability menunjukkan bahwa desain berbasis HCD mampu menciptakan antarmuka yang informatif, mudah digunakan, dan sesuai kebutuhan petani lokal.

Published
2025-11-28
How to Cite
Nurlailli, M., Agustin, R., Yuanda, K., Sudamto, B., & Faisal, M. (2025). Desain User Interface Website Edukasi dan Diagnosis Penyakit Tanaman Padi Menggunakan Figma. Prosiding Senator, 1(1), 111-121. Retrieved from https://utrcepu.ac.id/jurnal/index.php/senator/article/view/547
Section
Articles